Oddworld Dev Mengatakan Kesepakatan Game Gratis PS Plus ‘Menghancurkan’

PlayStation Plus pada dasarnya adalah jawaban Sony untuk Xbox Game Pass. PS Plus menawarkan pelanggan dua game gratis sebulan dan secara signifikan dapat membantu studio kecil dan menengah yang mungkin tidak memiliki anggaran pemasaran untuk menempatkan game mereka di luar sana. Namun, tidak semua studio mendapat manfaat dari aransemen tersebut, seperti yang dicontohkan Oddworld: Soulstorm.

Menurut kepala studio Lorne Lanning, perjanjian itu jelas merupakan bencana bagi pengembang Oddworld Inhabitants. Dia menggambarkan keputusan untuk membawa Oddworld: Soulstorm ke PS Plus sebagai “menghancurkan”, membuat studio mengeluarkan banyak uang.

Lanning baru-baru ini melanjutkan podcast Xbox Expansion Pass . Selama wawancara, dia menjelaskan bagaimana studio kehilangan puluhan juta dolar karena kesepakatan PS Plus. Menurut Lanning, Penghuni Oddworld menderita kesulitan keuangan selama pengembangan Oddworld: Soulstorm. Studio setuju untuk menawarkan permainan gratis selama sebulan melalui PlayStation plus dengan imbalan jumlah yang tidak diungkapkan. Oddworld Inhabitants menegosiasikan pembayaran dengan mengharapkan Soulstorm untuk menjual antara 50.000 dan 100.000 eksemplar saat peluncuran. Namun, akhirnya pindah lebih dari 4 juta unit selama bulan itu gratis dengan PlayStation Plus, untuk informasi game lebih lengkapnya di berita seputar bandung.

Pandemi COVID-19 memainkan peran penting dalam masalah ini. Wabah memaksa pengembang untuk bekerja dari rumah, mendorong rilis Oddworld: Soulstorm kembali ke April 2021. Sementara penundaan COVID umum terjadi selama waktu itu, itu juga berarti bahwa PS5 telah berada di pasar selama tiga bulan tambahan. Hal ini mengakibatkan game tersebut memiliki potensi pemain PS5 yang jauh lebih besar daripada yang diharapkan Sony atau Penduduk Oddworld selama negosiasi mereka. Hasilnya, Oddworld: Soulstorm meraih penjualan 40 kali lebih banyak daripada perkiraan paling optimis dari pengembang. Itu biasanya akan fantastis, tetapi dalam kasus ini, itu berarti studio kehilangan jumlah uang yang mengejutkan.

Orang bisa berargumen bahwa situasi ini bukan sepenuhnya salah PS Plus. Para pengembang sangat meremehkan popularitas Soulstorm , dan pada saat itu tidak ada seorang pun yang dapat mengantisipasi dampak COVID-19. Juga tidak ada jaminan bahwa Oddworld: Soulstorm akan melihat kesuksesan seperti itu jika pengembang merilisnya dengan harga penuh. Namun, dapat dimengerti bahwa Lanning lebih dari sedikit frustrasi dengan pergantian peristiwa itu.

Tidak jelas bagaimana peristiwa ini akan mempengaruhi Penduduk Oddworld mulai sekarang. Namun, mungkin perlu beberapa saat sebelum studio mempertimbangkan untuk bekerja dengan PS Plus lagi. Apakah itu berarti ia akan menjauh dari Xbox Game Pass juga masih merupakan dugaan siapa pun. Lanning tidak mengatakan apakah atau bagaimana keadaan rilis Oddworld: Soulstorm mungkin berdampak pada pengambilan keputusan studio. Namun, akan mengejutkan jika itu tidak menjadi perhatian di masa depan.

Leave a Comment